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애니메이터 하는 일, 적성, 흥미, 관련학과, 준비과정, 전망, 월급, 연봉에 대해서 알아보도록 하겠습니다.
하는 일
- 애니메이터는 애니메이션을 만들기 위한 기획에서부터 창작, 연출, 디자인, 채색, 촬영, 편집 등 제작의 모든 분야의 일을 담당합니다.
- 국내외 시장 조사를 하여 만들어야 할 애니메이션의 소재나 주제를 결정하고, 애니메이션 제작에 필요한 사람들을 모읍니다.
- 애니메이션의 대본인 시나리오를 작성하고 문장으로 이루어진 내용을 자세한 그림과 기호를 통해 애니메이션의 전체를 설계하는 설계도인 콘티를 만듭니다.
- 애니메이션에 등장하는 각각의 캐릭터마다 몸의 구조나 형태, 질감, 성격, 행동 방식, 옷이나 장식물을 디자인하기 위하여 물체를 삼차원의 숫자로 된 정보로 바꾸어 입력하는 모델링 작업을 합니다.
- 애니메이션에 등장하는 캐릭터가 살아 움직일 수 있도록 하는 애니메이팅, 캐릭터의 대사나 녹음하는 성우의 더빙 작업, 음악 및 음향효과 작업, 편집, 작업 등의 작업을 지휘하고 스토리 전개도에 따라 작품을 완성합니다.
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적성 및 흥미
적성
- 연속적인 움직임을 만들어야 하기 때문에 사람이나 동물 등의 동작을 세밀히 관찰하고 묘사할 수 있는 예술시각능력이 필요합니다.
- 이야기를 짜임새 있게 전개해 나갈 수 있는 풍부한 상상력과 같은 창의력이 필요합니다.
흥미
- 사람들의 이야기나 좋아하는 것에 관심이 많고, 다양한 예술 작품이나 이야기에도 공감하는 것을 좋아하는 사람에게 적합합니다.
- 평소 그림 그리기를 좋아하거나 새로운 이야기를 만들어 내는 일을 즐기는 사람에게 적합합니다.
관련학과 및 관련자격
관련학과
- 만화애니메이션학과, 애니메이션과
준비과정
정규교육과정
- 특별히 요구되는 전공이나 학력의 조건은 없지만, 전문대학이나 대학교의 애니메이션 관련 학과를 졸업하는 것이 유리합니다.
직업훈련
- 만화 관련 전문 학원에서 애니메이터가 되기 위한 교육과 훈련을 받을 수 있습니다.
입직 및 취업방법
- 공개채용이나 특별 채용 또는 개인적 소개를 통해 애니메이션 제작업체로 취업할 수 있으며 경력이 쌓이면 프리랜서로 활동할 수도 있습니다.
- 셀 애니메이션, 컴퓨터 애니메이션 등 애니메이션제작사로 진출하며, 게임 애니메이터로도 활동하는데 회사마다 요구하는 학력이 다르며, 학력 무관 또는 전문대 졸업 이상의 학력이 필요합니다.
전망 및 임금
직업전망
향후 5년간 애니메이터의 일자리 규모는 다소 증가할 전망입니다. 특히, 디지털 미디어 환경 변화에 따라 온라인 애니메이션 제작과 유통 등이 활발해지면서 일자리가 다소 증가할 것으로 전망됩니다. 사회적으로도 웹툰 및 애니메이션에 대한 인기가 커지고 있고, 이 분야는 로봇이나 인공지능 등으로 대체될 수 없는 창의성이 강조되는 분야라는 점에서도 일자리의 증가를 기대할 수 있을 것을 보입니다.
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